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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,